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地图简介:
3.3更新:
1、重新制作物品系统,现在的装备将随机附加属性,也就是说几乎不会出现两件相同的物品(神器除外)
2、英雄由敏捷得到的攻速变少,但是敏捷会增加少量护甲
3、调整了玩家数量与敌方BOSS属性的计算方式,以免玩家数量较少时游戏过于简单
4、新加入了一个“简单”模式,在该模式下敌方BOSS属性会降低50%,但是无法开启隐藏结局
5、将部分英雄的技能效果与其“力量”、“敏捷”或“智力”挂钩
6、调整了一些英雄的技能
7、加入了一个新的任务
8、重新绘制了营地的地形
3.3加入了了物品类似暗黑的随机属性的系统(神器除外),每件物品都随机附加一定的属性,也就是说本图中几乎不会出现两间相同的装备。
3.3B修复了3.3中存在的BUG,并且根据玩家意见暂时删除了3.3中加入的“同类装备只能带一件”的设定。