失落的大地Ⅱ2.3【攻略】今天终于更新了!新版本将一些带特效的装备品质全部提升为传说,提升了所有英雄的初始生命值,增加了一个隐藏boss,将怪物伤害提升了150%。更多详细内容请到游戏中体验,喜欢的朋友快来存起来软件下载吧!
系统
1、玩家人数减少承受伤害抵抗从(人数*15%)==>(人数*7%)
2、玩家通关后进行选择层数可以选择当前层数。
游戏装备
装备:将一些带特效的装备品质全部提升为传说。
远古龙袍:恢复的生命公式从(受到的伤害*已损失的生命百分比)==>(受到的伤害*
已损失的生命百分比)*50%
黑暗教服 : 技能CD从30秒==> 60 秒
飓风法杖 : 控制时间从5秒==> 3秒
技能CD从20秒==> 45秒
惯性项链 : 抗性穿透从30%==> 50%
贤者魔刃 : 触发CD从1秒==> 0.5秒
异能服装 : 技能CD从50秒 ==> 60秒
绿色的宝珠:添加了一个抵挡伤害的上限(10秒内最多可以抵挡600点基础值的伤害)
,10秒后重置。
增加了一件新装备
小鬼收割者
武器 传说
收割:每次普通攻击(1-8)级的怪物时会额外附加怪物当前生命值的(10)%的魔法
伤害。
英雄
1、所有英雄的初始生命值提升。
麦那斯
能量护盾:现在有(0.5)秒的触发冷却。
基础技能伤害从22+6点每级==>34+9点每级
幽魂
背刺:背后暴击几率加成从0.5%+每级0.5%==>1%+每级1%
怪物
1、怪物伤害提升了150%
2、增加了一个隐藏BOSS(加理瑟斯)
天赋系统
杀戮
1、冲击:普通攻击和技能伤害会增加(等级X2)点伤害,冷却(0.5)秒。
2、秘法:提升攻击力和智力(30%)的增益效果
3、爆裂:提升暴击几率和暴击伤害(15%)的增益效果
4、怒吼:普通攻击或者技能对怪物造成暴击时,下次普通攻击或者技能伤害会提高
(30%)的伤害
5、贯穿:增加(英雄等级X1)点的物理和魔法穿透(最高为30点)
6、恶魔:提升物理和魔法吸血(30%)的增益效果
7、狂暴:生命值低于(30%)会获得(50%)的伤害加成
8、制裁:增加(玩家数X5%)的伤害
9、浴血:怪物对你造成的伤害提升(50%)你对怪物造成的伤害提升(50%)
守护
1、贪婪:获得金币数量提升(100%)
2、格挡:可以抵挡来自于怪物的(英雄等级X1)点伤害,冷却(1)秒
3、恢复:每秒恢复(1%)的最大生命值和能量值
4、嘲讽:仇恨值增加(100%)
5、守护:抵挡(玩家数X5%)的伤害。
6、祝福:承受治疗和治疗效果提升(30%)
7、霸体:提升体能(50%)的增益效果
8、饱和:当(1秒)内承受的伤害超过最大生命值(15%)的时候,将免疫超过部分的伤害。
9、护盾:当生命值低于最大生命值的(30%)时,会出现一个免疫所有伤害的护盾持续(5秒),冷却(45秒)
1、游戏里面所有的装备都需要每个英雄自带技能【鉴定】进行鉴定都才会出现属性。
2、装备属性全部都是随机化。
3、物品属性的随机化会根据英雄需要的属性智能化随机。
4、技能伤害公式说明:(技能基础伤害+装备加成的技能基础伤害)*(1+属性加成)%*(1+伤害类型加成)%*(如果暴击1+暴击伤害)%=伤害
5、护甲穿透计算顺序:百分比护甲穿透》固定护甲穿透
6、装备品质:普通(白色)》魔法(蓝色)》稀有(黄色)》传说(暗金)》套装传说(紫色
1、后缀为W3X的是冰封王座(TFT) 的地图。
2、后缀为W3M的是混乱之治(ROC) 的地图。
3、请放到魔兽争霸MapsDownload 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
4、后缀为W3N的是战役包请放在 魔兽争霸Campaigns 目录下,进入游戏后选择 Single Game(单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。
5、后缀为W3G的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay 目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示"指定目录的地图文件找不到",请查找对应的地图放到指定的目录下。
6、单人地图、电影、演示地图和录像,请在单人游戏中运行。