魔兽世界v1.19【攻略】是对抗地图魔兽世界系列的最新版本,地图新增新英雄受难者-奥图里斯,优化了部分地形细节,同时还修复了王国护卫者不触发减伤效果的问题。更多英雄与物品平衡性改动请进游戏体验,喜欢的朋友快来存起来软件下载吧!
游戏优化:
优化了部分地形细节。
漏洞修复:
修复了王国护卫者不触发减伤效果的问题。
修复了玩家经验为先前版本70%的问题。
修复了军团玩家击杀尤格萨隆后,无面者为联盟玩家单位的问题。
修复了阿努布雷坎在1.18版本中菌毯变为泥土的问题。
英雄与物品平衡性改动:
降低了每群野怪间的救援范围。
提高了4位上古之神的实际体积,现在近战单位能够在较远的距离输出了。
现在折戟壁垒与王国护卫者的使用效果进行了互换:
折戟壁垒提供范围英雄40%所有伤害减免。
王国护卫者提供全地图(从900上调)15点护甲加成(从20下调),并且能够作用于建筑。
魔石壁垒的伤害转化效果下调至3秒(4)-(3),并且能够被驱散。(削弱)
邪能屏障提供的魔法盾生命值提高至500,从300上调,持续时间提高至2分钟,从15秒上调。---加强
瓦兰奈尔·王者之锤魔法消耗提高至150,从100上调。---削弱
阿尔萨斯公正圣印的攻击与伤害加成每级提高8%。(从10%下调)(削弱)
凯恩血蹄的震荡波速率提高50%
凯恩血蹄的耐久光环持续时间降低(60)-(45)削弱
阿克蒙德的所有普通技能被天罚触发后,冷却时间提高10%(-20%)-(+10%)削弱
阿克蒙德因天罚触发的雷电风暴的晕眩时间减少至40%(100%)-(40%)削弱
快捷键:
快捷键均为W-E-R-T
英雄击杀:
英雄击杀获得金币为(击杀目标等级*20+100)
英雄死亡损失金币为(死亡英雄等级*10+50)
复活时间为(死亡英雄等级*3)。
英雄击杀+英雄助攻:击杀英雄获得一半奖励,另一半平均奖励给助攻英雄。
联盟/军团击杀:平均奖励给所有英雄。
联盟/军团击杀+玩家助攻:平均奖励给所有助攻英雄。
物品:
为了提高战术多变,贩卖物品返还70%金币。
建筑:
所有单位与建筑享有科技:提高攻击、护甲与生命值。
每摧毁一座敌方产兵建筑,每10秒金钱奖励额外提高5点。
摧毁敌方产兵建筑后,相对应的友方建筑将生产强化兵种:
1.拥有更高的攻击与护甲。
2.被击杀后无任何金钱与经验奖励。
3.被其击杀的单位(非中立、非玩家单位)获得的金钱将平均奖励给所有英雄。
召唤单位:
召唤单位无任何经验与金钱奖励。
1、下载文件为Zip或RAR格式,点击右键解压文件夹,将解压的文件放到魔兽争霸Maps文件夹的的任何文件夹里都可以,最后进入游戏后选择此地图即可。
2、后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役)。
3、后缀为 W3G 的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示“指定目录的地图文件找不到”,请查找对应的地图放到指定的目录下。