看脸生存RPG真的是一张看脸的魔兽RPG地图,这张地图是一张生存玩法地图,玩家在选择英雄后会随机获取技能,然后你需要击败一波波怪物的来袭,坚持到最后就能胜利。脸好割草,脸黑逃难!
如何获胜
无限生存或者击杀终极Boss获胜
进阶说明
看脸拿技能
脸白割草、脸黑逃难
现在小仓鼠带装备依旧生效
金光翅膀从+3改为+6
增加雷神的攻击范围至500
修改寒冰剑圣为普通攻击20%的概率发动小连环冰爆
修改大地熊猫为普通攻击10%的概率震晕附近的敌人
增加物品掉落保护30秒,30秒后或者所属玩家拾取后保护失效
白 震荡波 能发出一道向前的能量波,对一条线上的敌方地面单位造成(力量*技能等级*10)点的伤害。
白 死亡缠绕 对敌人造成(力量*技能等级*20)点伤害。
白 神圣之光 恢复友军(智力*技能等级*10)点生命值。
白 耐久光环 增加周围单位5%的移动速度和10%的攻击速度。此技能效果不享受升级
白 腐臭蜂群 放出一群蝙蝠和昆虫对一线上的敌人造成(智力*技能等级*10)点的伤害。
白 暗影突袭 投掷出一把毒性的匕首,能对敌方单位每秒造成(敏捷*技能等级*5)点的伤害,持续10秒。匕首上的毒素能在短时间内减慢目标单位的攻击速度和移动速度。
白 纠缠根须 从地下伸出缠绕的根须将目标在3秒内固定住,并对其造成每秒(智力*技能等级*10)点的伤害。
白 毒蛇守卫 召唤出一个固定不动的毒蛇守卫。守卫具有(敏捷*技能等级*10)点生命值并对魔法免疫。攻击力为(智力*技能等级*1)点。持续30秒。
红 雷霆一击 重击地面,对周围的地面单位造成(力量*技能等级*20)点伤害并使其减慢 30%的移动速度和30%的攻击速度。
红 神圣护甲 在3秒内处于无敌状态。此技能效果不享受升级
红 医疗波 召唤出一道医疗能量波,恢复你和目标(智力*技能等级*20)点的生命值。
红 震荡波*3 能发出三道向前的能量波,对一条线上的敌方地面单位造成(力量*技能等级*20)点的伤害。
红 腐尸甲虫 召唤出一条甲虫来。甲虫具有(智力*技能等级*20)点生命值和 (敏捷*技能等级*2)点的攻击力。持续45秒。
红 刀阵旋风 发射出锋利的尖刀进行伤害,每把尖刀造成(敏捷*技能等级*20)点的伤害。
红 闪烁 能瞬间移动一段距离,从而逃离战场或者快速加入战斗。此技能效果不享受升级
红 闪避 给予20%的概率躲避掉敌人的攻击。此技能效果不享受升级
绿 暴风雪 能召唤出若干次冰片攻击,对击中的单位造成(智力*技能等级*40)点伤害。
绿 唤回 将一个目标召唤至自己身边此技能效果不享受升级
绿 水元素 召唤出一个水元素具有(智力*技能等级*40)点生命值和 (敏捷*技能等级*4)点的攻击力。持续60秒。
绿 蜂群连击 放出多群蝙蝠和昆虫对一线上的敌人造成(敏捷*技能等级*40)点的伤害。
绿 战争践踏 重击地面,对周围的地面单位造成(力量*技能等级*40)点的伤害并在3秒内使其处于昏晕状态。
绿 梦魇缠绕 召唤梦魇对接触的敌人造成(力量*技能等级*40)点伤害。
绿 威慑 弹开附加的敌人并造成(力量*技能等级*40)点伤害。
绿 吸血光环 附近的近战单位可以将20%对敌人的伤害值转成自己的生命值。此技能效果不享受升级
蓝 雷霆烈焰 震击地面对敌人并造成(力量*技能等级*80)点伤害。
蓝 强力冲击波 能发出一道向前的强力能量波,对一条线上的敌方地面单位造成(力量*技能等级*80)点的伤害。
蓝 群体缠绕 从地下伸出多个缠绕的根须将目标在3秒内固定住,并对其造成每秒(智力*技能等级*80)点的伤害。
蓝 重击 给予50%的概率击晕敌人,持续1秒。此技能效果不享受升级
蓝 群体突袭 投掷出多把毒性的匕首,对敌方单位每秒造成(敏捷*技能等级*40)点的伤害,持续10秒。匕首上的毒素能在短时间内减慢目标单位的攻击速度和移动速度。
蓝 背刺 闪身到敌方单位背后对其造成(敏捷*技能等级*160)点的伤害。
蓝 烈焰风暴 召唤出一道巨大的火焰,对目标区域内的敌人造成每秒(智力*技能等级*80)的伤害。持续5秒。
蓝 霜冻连爆 召唤一连串的霜冻新星对敌人造成(智力*技能等级*80)点伤害。
蓝 灵魂回收 能将对敌人造成的远程攻击伤害25%转为自己的生命值。此技能效果不享受升级
金 冲锋 向前冲锋对接触到敌人造成(力量*技能等级*160)点伤害。
金 生命偷取 偷取一个敌人(智力*技能等级*160)点生命值,恢复50%偷取的生命值。
金 疾步风 在10秒内隐形并增加100%的移动速度。如果此时进行攻击的话,那么就不再隐形,但是攻击力会增加5000点。此技能效果不享受升级
金 致命一击 给予20%的概率使攻击能造成5倍于一般攻击的伤害值。此技能效果不享受升级
金 镜像 制造出一个分身具有本体50%的攻击力并受到两倍的伤害。同时也会驱逐掉剑圣身上所有的魔法效果。持续60秒。此技能效果不享受升级
金 重生 使当英雄被杀时,它就会自动复活。重生技能有160秒的魔法施放间隔时间。此技能效果不享受升级
金 火焰雨 能召唤出若干次火焰攻击,对击中的单位造成(智力*技能等级*160)点伤害。
金 三连击 在短时间内对目标连续攻击三次,每次攻击额外造成(智力*技能等级*160)点伤害。
紫 冰霜守护 召唤两个冰霜之球围绕,对接触到敌人造成每秒(智力*技能等级*320)点伤害持续10秒
紫 暗涌 召唤潮水来回攻击敌人,每次攻击对敌人造成(智力*技能等级*320)点伤害
紫 炎弹 投出炎弹在敌人之间弹射对首个敌人造成(力量*技能等级*320)点伤害,最多攻击10个敌人。
紫 高级耐久光环 增加周围单位50%的移动速度和100%的攻击速度。此技能效果不享受升级
紫 回旋镖 投出回旋镖对击中的敌人造成(敏捷*技能等级*320)点伤害。
紫 大暴风雪 范围更大,数量更多的暴风雪,对击中的单位造成(智力*技能等级*320)点伤害。
紫 会心一击 对目标造成(力量*技能等级*640)点伤害,并将它击退。
紫 高级吸血光环 附近的近战单位可以将80%对敌人的伤害值转成自己的生命值。此技能效果不享受升级
黑 陨石雨 在范围内下去陨石雨对被击中的敌人造成(力量*技能等级*640)点伤害。
黑 致命吸引 将敌人往中心吸引,每秒对范围内敌人造成(智力*技能等级*128)点伤害。持续5秒。
黑 地狱火 召唤地狱火从天而降,对击中的敌人造成(智力*技能等级*640)点伤害。地狱火拥有(力量*技能等级*640)点生命值和(敏捷*技能等级*64)点攻击力持续60秒。
黑 辉煌光环 能加快周围友军单位的魔法值恢复速度。此技能效果不享受升级
黑 嗜血 能将对敌人造成的攻击伤害100%转为自己的生命值。此技能效果不享受升级
黑 贪婪 能将对敌人造成的攻击伤害10%转为自己的魔法值。此技能效果不享受升级
黑 魔法护盾 激活一个护盾,护盾会使用魔法能量来吸收伤害,每1点魔法能量吸收10点伤害。此技能效果不享受升级
黑 天神下凡 激活该技能能提高100点的护甲,5000点的生命值,1000点的攻击力。持续30秒。此技能效果不享受升级
黑 物理专精 以获得技能时50%的最大魔法值转为攻击力,洗掉技能还原。此技能效果不享受升级
黑 破空击 普通攻击有10%概率发动对一条直线上敌人造成(敏捷*技能等级*64)点伤害
稀有 追踪弹 远程攻击单位每次攻击发射追踪弹攻击附近的敌人。此技能效果不享受升级
稀有 分裂攻击 每次攻击使目标周围的敌人受到伤害。此技能效果不享受升级
稀有 宁静 在一大片范围内召唤出一阵强大的能量雨,能以每秒1000点的速度恢复其中友军单位的生命值。持续10秒。此技能效果不享受升级
稀有 强击光环 一种能增加周围远程单位100%攻击力的光环。此技能效果不享受升级
稀有 高级闪避 给予60%的概率躲避掉敌人的攻击。此技能效果不享受升级
稀有 命令光环 增加周围近战单位100%攻击力的光环。此技能效果不享受升级
稀有 破釜沉舟 将生命值扣除至1,对敌人造成(扣除的生命值*力量*技能等级)点伤害。