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我的世界1.7.x-1.8.x带GUI的自定义称号插件 服务器版

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我的世界1.7.x-1.8.x带GUI的自定义称号插件 服务器版

我的世界1.7.x-1.8.x带GUI的自定义称号插件是一款好用的服务器插件模组,使用之后OP可以获得自定义称号的功能。简介:注意安装VAULT百分之100兼容权限:prefix.open打开GUIprefix.clean删除称号prefix.reload重载插件指令:prefix.custome自定义称号权限指令:prefixcustome自定义称号prefixclean删除prefixreload重载prefixopen打开商店配置Title:"&6&l称号购买&q......
  • 游戏大小:12KB
  • 运行系统: Windows Linux Mac Ubuntu
  • 软件语言: 中文
  • 更新时间:2024-11-20
  • 游戏分类:其它游戏

我的世界1.7.x-1.8.x带GUI的自定义称号插件是一款好用的服务器插件模组,使用之后OP可以获得自定义称号的功能。

简介:

注意安装VAULT

百分之100兼容

权限:

prefix.open 打开GUI

prefix.clean 删除称号

prefix.reload 重载插件指令:prefix.custome自定义称号权限

指令:

prefix custome 自定义称号

prefix clean 删除

prefix reload 重载

prefix open 打开商店

配置

Title: "&6&l称号购买"

Lore: "&a&l需要 %money 个游戏币"

PotionLore: "&a&l需要 %p 个点券*"

LoreBuy: "&b&l点击购买"

LoreSet: "&6&l点击设置"

#ATTENTION 我是用LORE的结尾是否有*这个符号来判断是否是点券的,我太懒了

notEnoughMoney: "&c&l你没钱"

setSucceed: "&5&l称号设置成功"

notEnoughPoint: "&5&l没足够的点券"

succeedbuy: "&d&l称号购买成功"

PreCharPrice: 10 (自定义称号时候,每一个字花费的游戏币)

CustomePrefix: "&a&l成功购买称号%pre花费了%money个游戏币"

prefixs:

   - "&a青蛙市民,30,true" ##称号名字,数量,是否是点券

   - "&6SB,0,false" ##true是点券,false是游戏币

   - "&6彩色测试,0,false"

更新日志:

新版本:支持彩色名字,支持购买/设置,购买和设置的图标不一样,支持点券

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