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文明6第二特殊单位 v1.0.0.26 最新版

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文明6第二特殊单位 v1.0.0.26 最新版

《文明6》是一款策略类游戏,玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者,文明6第二特殊单位新增了游戏内许多军事单位,需要的玩家赶快下吧!使用说明:1.下载MOAR_Units_Mod_0.31后解压来出来两个文件夹2.MOAR_Units放在(/文档/MyGames/SidMeier'sCivilizationVI/mods/)里面MOAR_Units_Assets里的文件覆盖游戏本体的相同文件(如xxx盘/SidMeier'sCivilizationV......
  • 游戏大小:65KB
  • 运行系统: Windows Linux Mac Ubuntu
  • 软件语言: 中文
  • 更新时间:2024-11-21
  • 游戏分类:其它游戏

《文明6》是一款策略类游戏,玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者,文明6第二特殊单位新增了游戏内许多军事单位,需要的玩家赶快下吧!

使用说明:

1.下载MOAR_Units_Mod_0.31后解压来出来两个文件夹

2.MOAR_Units放在(/文档/My Games/ Sid Meier's Civilization VI /mods/)里面

MOAR_Units_Assets里的文件覆盖游戏本体的相同文件(如xxx盘/Sid Meier's Civilization VI /)(覆盖前记得备份原文件)

3.进入游戏点击“额外内容”勾选Moar Units即可!

资源详情:

新增单位介绍:

骆驼游骑兵(阿拉伯)

取代骑手的阿拉伯特色骑兵单位,在沙漠或平原地区时 +8战斗力

伙伴骑兵(希腊)

取代骑手的希腊特色骑兵单位,采用重骑兵升级树在国外作战时 +5战斗力

独立者民兵(美国)

取代火枪手的美国特色工业时代步兵单位,在国土附近作战时 +5战斗力, 在森林或者雨林作战 +5战斗力

骷髅骠骑兵(德国)

取代胸甲骑士的德国特色工业时代骑兵单位,招募更便宜并视野+1,侧翼攻击时加成为+50%,攻击远程和攻城单位时+5战斗力

帝国方阵步兵(苏美尔)

取代枪兵的苏美尔特色远古时代重装单位,采矿科技即可解锁,在圣地附近作战时受到神灵祝福+8战斗力

诸葛连弩手(中国)

取代弩手的中国特色中世纪时代远程单位,战斗力略低于弩手,每回合有两次攻击机会

荣誉骑士(西班牙)

取代骑士的西班牙特色文艺复兴时代骑兵单位, 与同一大陆敌人战斗牺牲后可获得其本身50%力量的信仰值

军团骑兵(罗马)

取代骑手的罗马特色古典时代骑兵单位,在本国勇士或军团士兵附近时+5战斗力,击败敌人可以获得其本身33%战斗力的黄金

亲卫骑兵(俄罗斯)

取代骑手的俄罗斯特色古典时代骑兵单位,攻击受伤单位时 +5 战斗力,攻击近战单位时 +4 战斗力

维京战士(挪威)

取代剑客的挪威特色古典时代近战单位,与敌人在同一块大陆作战时 +5战斗力,牺牲后可获得其自身50%力量的文化

莫卧儿骑兵(印度)

取代骑士的印度特色文艺复兴骑兵单位,招募不需要消耗铁

皇家长弓手(英国)

取代了弩手的英国特色中世纪时代远程单位,攻击骑兵时+4战斗力,靠近另一队长弓手时+4攻击力

稚刀僧兵(日本)

日本封建时代特色单位,可以使用信仰值购买防御时+10战斗力

亚马逊骑兵(斯基泰)

取代骑士的斯基泰特色中世纪时代骑兵单位,+1 行动力,每回合有两次攻击机会

志愿步兵(巴西)

比步兵招募更便宜并且维护费更低

希克索斯弓手(埃及)

取代弓箭手的埃及特色古典时代远程单位,比弓箭手更强的作战单位

宪兵(法国)

取代骑士的法国特色文艺复兴时代骑兵单位,进攻时+5战斗力

加尔达禁卫军(刚果)

取代机械化步兵的刚果特色信息时代近战单位, 当位于国内作战时+10战斗力

护林民兵(巴西)

取代侦察兵的巴西特色文艺复兴时代侦察单位,研究火药科技后即可招募能建造堡垒,消灭敌军可获得其战斗力25% 的金钱和文化

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