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Element 3d For After Effects 1.0.345 汉化特别版

软件信息
  • 分类:视频制作
  • 大小:86.6M
  • 语言: 中文
  • 环境: WinXP
  • 更新:2024-07-02
  • 评级:
  • 系统: Windows Linux Mac Ubuntu
  • 软件类别: 国产软件 / 免费软件 / 媒体制作
  • 插件情况:

Element 3D是 videocopilot(VideoCopilot 总能带给我们惊喜)最新出的3D类型的AE插件,插件相当的霸道,内置了很多基本模型,支持OBJ/C4D直接导入,强大的粒子动画系统,支持材质编辑(很强大的控制,跟三维软件近似了)还内置了很多材质类型,内置灯光,支持灯光反射,环境天空等,支持AECS3及以上版本,自己开发了OPEN GL渲染引擎。

Element 3D优势:

Element 3D是videocopilot机构出品的强大AE插件,支持3D对象在AE中直接渲染的引擎。

该插件采用OpenGL程序接口,支持显卡直接参与OpenGL运算,是AfterEffects中为数不多的支持完全3D渲染特性的插件之一。
该插件具有real time rendering(实时渲染)的特性,即在制作3D效果过程中可以直接在屏幕上看到渲染结果,CG运算的效率得以大幅提升。另外,相比较于传统的AE针对3D动画合成中出现各种繁琐的操作,如摄像机同步、光影匹配等等,Element 3D可以让特效师直接在AE里面完成,而不需要考虑摄像机和光影迁移的问题。配合After Effects内置的Camera Tracker(摄像机追踪)功能,可以完成各类复杂的3D后期合成特效。

Element 3d For After Effects安装说明:

1.直接安装ElementInstaller 1.0.345.exe程序。自主选择32bit/64bit。
2.复制Crack and Licgen文件夹内的.aex替换原文件。
3.打开AE,新建合成,拖入滤镜。弹出对话框中点击“Create Request File”,保存ElementLicenseRequest.request。且不要关闭当前窗口。
4.打开Crack and Licgen文件夹内的,运行Licgen.exe程序。点击lic me!会在当前文件夹中出现一个ElementLicense.license文件。
5.继续操作AE中的窗口,Install license File。载入ElementLicense.license文件。即可完成破解。

E3D破解补丁更新日志:

*本破解仅针对Windows系统(已支持Windows8系统),Mac暂无破解
*本破解可以破解主程序+模型包+材质包
*理论上解决所有“invalid license”问题,其他问题与破解无关,注意将显卡驱动更新至官网最新版本,
*如果以前安装过各种乱七八糟版本的Element 3D,建议全部删除(插件文件夹、我的文档、ProgramData)后全新安装。

Element 3d的使用方法:

(1)我就以华美铭远公司的LOGO为例,来详细了解一下制作流程,在开始之前我们先看一下最终的成片效果如下图

(2)新建合成,输入文字“华美铭远影视”,字的颜色随意,关于颜色后面会详细的讲解到。 新建固态层,添加Element 3d特效。固态成的颜色随意,在后期制作的时候,不受任何的影响。如下图

(3)调节固态层Element 3d特效,第一步指定文字的来源,第二步进入Element 3d内部设置面板。

(4)进入Element 3d内部设置面板,此时什么都没有,点击extrude将文字导入窗口中。

(5)   导入文字之后,我们会神奇的发现里面是全新的三维,里面具体的使用和MAYA基本上一样的。ALT+左键是旋转,ALT+中间是推近拉远,ALT+右是调节灯光的位置。导入的效果如下图。

(6)在完成模型之后,下面来说一下里面的材质,在Element 3d里面有设置好的材质球。材质球部分效果展示。如下图

(7)在材质里面有像三维软件里面的基础设置(颜色 漫反射 高光 环境色) 贴图  折射 发射 灯光 倒角。有了这些设置基本上具备了三维材质设置的全部参数。这一份是值得我们注意的,有了这些参数,在三维里面的材质参数我们就可以在AE里面快捷的实现了,就是后面进行修改的时候,可以在AE里面直接进行修改,要是在三维软件里面,那就得重新渲染,具体参数如下图

(8)下面我以“铭”字为例来展示三维字的细节。里面的细节可以随时修改,在AE窗口里面可以随时预览效果,预览的效果即为渲染后的效果,效果如下图

(9)接着就是摄像机动画的制作,在摄像机动画主要是对文字和LOGO的特写为主。在动画制作完后,摄像动画需要修改的时候,就可以直接修改,要是在三维软件里面制作,又是多一次的渲染,对多一次渲染就要多占用项目的制作时间。注意在此时一定记得把摄像机的模糊打开,按照视听语言把的不同镜头镜头进行组接。大致效果如下图

下载地址

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