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Fredo TopoShaper插件是Fredo6打造的一款地形轮廓生成插件,这款插件可以帮你快速生成地形轮廓,并且可对等高线进行预处理优化及容错处理,编辑高程,预览并生成UV网格整齐、边界准确的三维地形。
点云转地形(Fredo TriMesh Terrain)
SketchUp沙盒增强工具,可通过高程点,预览并生成UV网格整齐、边界准确的三维地形。
生成地形(Fredo QuadMesh Terrain)
SketchUp沙盒增强工具,可对等高线进行预处理优化及容错处理,编辑高程,预览并生成UV网格整齐、边界准确的三维地形。
Fredo6的这款插件使得SketchUp对地形的处理能力又上升了一个台阶,虽说SketchUp自身的Sandbox(沙盒)具有直接将等高线生成地形的功能,但是Sandbox有以下缺点:1.不能对等高线进行预处理;2.对等高线的外部控制不好,经常生成多余的面;3.生成的地形UV线也是乱糟槽的,影响后续的编辑和贴图效果。
TopoShaper 则完全解决了以上问题。它通过两种主要方式生成地形,等高线方式和点云方式。选择等高线方式时,它可在插件内部就对等高线进行各种优化处理,包括自动连接断开的小豁口,手动连接断线可自动对线型优化,可即时预览生成三维地形,还可自由调整单位网格大小,以控制最终生成地形的精度。对于没有高程的等高线,TopoShaper 还提供一个标高编辑器,用于指定等高线的标高。其最终生成的地形模型还可以同时生成裙底和2D的等高线图。